神剑伏魔录(当年我们在游戏厅玩过的街机游戏)
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2024-01-19
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1. 神剑伏魔录,当年我们在游戏厅玩过的街机游戏?
如今我们可以在模拟器上面玩到成千上万款经典的街机游戏,曾经在游戏厅流行过的游戏,我们几乎都能在玩到。这是我们这代玩家的福气啊!在离开游戏厅二十多年后竟然还可以玩到这些被记忆尘封的游戏。
但是又有多少玩家知道,模拟器这条路走得多么的艰辛。早年很多的游戏都是未被模拟的,像是《傲剑狂刀》《电神魔傀》《零组特攻队》《骑猪少女》《 死亡微笑》《怒首领蜂大往生》《 虫姬 》《长空超翼神》《神剑伏魔录》《魔域战线》《狂热印第安》,都是前些年这些游戏才被模拟的,而有的到现在都还没有被完美模拟。
在这些游戏未被模拟的那段时间,我们经常都在期待,每过一段时间就会去看看网上有没有资源,那种滋味别提多难受了。网上有很多相关游戏的视频,但是都是在屏幕之外录制的,画质非常的差。
好在近几年这些游戏终于是被模拟了,到目前为止没有被模拟的游戏已经不多了,或者就是这些游戏太过于陈旧,没有破解的必要了。因此目前只要我们想得到画面的游戏,应该在模拟器上面都是有的。。
那么,有哪些游戏是最后被模拟的呢?
《格斗贵族》91年左右《怒之铁拳》爆火,之后就出现了不少类型较为相似的游戏,而这款《格斗贵族》就是其中之一。游戏中可选人物有三人,中间的美女身材相当火爆,穿着热裤上战场。游戏的打击感和操作性都不错,当年在街机厅算是上上之作。要知道,这款游戏比怒之铁拳3更早在游戏厅出现哦!先入为主,让很多玩家成为粉丝。
这款游戏虽然现在模拟了,但是还不是很完善。
《群殴》当年在游戏厅我们叫暴徒,是《快打旋风》同年的作品,游戏的画质不高,毕竟是发行于在八十年代末的游戏。但是这款游戏的可玩性和操作新非常好,虽然难度较大,不过玩家上手之后就会发现游戏只要掌握了技巧和节奏,过关就不难。
游戏的玩法和双截龙倒是有些类似,按键包括跳+手+脚,不过跳跃比较憋屈。游戏中的所有东西都可以作为武器使用。
出场的时候可以选择力量、防御。
如果是新手可以试试选用防御
《狂热印第安》说实话,小编玩了这么多年射击游戏。但是真正说得上手感极佳的不多。
这款游戏手感真心不错,玩家在很自由的平面场景中移动,可以躲避子弹,而主角使用的子弹非常大一颗颗的,射击起来极为过瘾。这是早年非常少有的精品射击游戏,在当年的人气绝对可以媲美后期的《合金弹头》。
但是这款游戏也是在后期才被完美模拟的。
《侍魂64》到目前位置,虽然《侍魂64》被模拟出来了,但是玩过的人绝对没有100人。
因为游戏模拟并不成功,只能说勉强可以玩。即使是百度都找不到这款游戏。
这款游戏当年的人气还挺不错的,不过在国内鲜有人知罢了。
《侍魂6天下第一剑客》虽然在电脑上面可以玩了,但是估计大部分玩家都没有什么好的体验吧!
没错目前这款游戏并没有被完美模拟,我们玩玩也只能说是凑合凑合而已。
《黄金牌》直到如今仍然有很多玩家对这款游戏心心念念的,因为这款游戏到现在都还没有被模拟。
其实,这款游戏早就有技术可以模拟了,但是因为游戏没有什么独特之处,精通此道玩家也没有那个心思去弄了。
另外还有一些相对比较后期的后期,也是在近几年才被模拟的。
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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2. 神剑伏魔录上官瑾独步都要什么技能?
一项技能:硫炎珠、玉女投梭,随便选,觉得那个好用选哪个。
二项技能:天魔追魂手、天伤针、勃炎,天魔、天伤随便选,不要选勃炎,上官用就是废招。三项技能:轩辕神指、冰决,选冰决,最后打大欲如来要用到,而且轩辕打中后,boss内伤状态下去攻击他,扣声望,轩辕变废招。四项技能:凝血指无、炎决,选炎决,炎决配合虹夏秒杀法明,而且凝血指无打中boss后,凝血状态下攻击boss扣声望,废招。五项技能:虹夏、迦楼无相功、草上飞,选虹夏,虹夏为此游戏神技,迦楼、草上飞废招。你留下QQ吧,以后不会的可以讨论。3. 推荐几部打得比较精彩的武打电视剧?
《天下第一》、《风云雄霸天下》。
为什么说这两部比较精彩呢?下面简单介绍下:
《天下第一》这部电视剧,人物打斗很精彩,里面英雄人物众多,且武功听名字就知道很厉害,比如:天罡童子功,刀枪不入,攻守兼备,代表人物曹正淳;吸功大法,吸取别人的内力,代表人物铁胆神候朱无视;金刚不坏神功,金身附体,比童子功更强悍,代表人物成是非;阿鼻道三刀,入魔无人可挡的刀法,代表人物归海一刀。
《风云雄霸天下》人物打斗特效非常棒,武功名称响亮。比如,风神腿,傲寒六诀,倾城之恋剑法,魔刀,代表人物聂风;排云掌,霸剑,代表人物步惊云;三分归元气,代表人物雄霸;剑二十二,代表人物剑圣;不灭金身,代表人物绝无神;万剑归宗,代表人物无名。
以上两部电视剧,武功名称响亮,电视剧中人物英雄众多,武打场面很精彩的武侠电视剧。
4. 有哪些BOSS被打败之后跪求加入主角队伍?
其实在后宫动漫和游戏中都有相同的套路。男主拥有非常强大的光环,即使没有什么能力,只要和他接触过的妹子,无论是敌是友都会莫名其妙的成为她的后宫成员(妹子被打败之后,男主用各种方法征服,之后她们就会加入队伍)。这类动漫和游戏应该都是非常受欢迎的吧,这也是很多观众内心深处的期待!
其实早年的很多游戏和动漫都有类似的设定:收服被打败的人。不知道大家有没有这种感觉,以前的动漫和游戏都非常有代入感极,玩家只要看上那么一两集就会深陷其中。而且早年的动漫画风真的非常有感觉。
而在游戏中,玩家自然也希望强悍的BOSS能成为自己可以使用的人物,这样的话玩起来肯定很过瘾。
说到当年最早能使用的BOSS,或许就是我们接触到的红白机游戏《双截龙》系列吧!双截龙最初的BOSS就是吉米,打败他之后两兄弟就相认了,并且拥有了深厚的感情。在《双截龙》后期的作品中,两人打架都是一起上的。
而到了《双截龙3》中,二关BOSS和三关BOSS被打败之后都会加入队伍。但是有意思的是,三关忍者说加入是因为修行这个可以理解,但是二关BOSS陈静明开打之前口口声声说主角打死了自己的兄弟,要为他报仇雪恨。但是被打败之后,陈静明的口气就稍微不同了。
当年很多玩家就比较奇怪了,《双截龙2》中哪一个人是他的兄弟呢?
没错就是这个家伙,陈静明的亲兄弟陈太梅,在双截龙3之前的很多版本中都出现过,包括街机版和FC版。的确被玩家修理了很多次,最后被打下悬崖而死。
陈静明本来杀气腾腾的面对比利和吉米,但是在被打败之后瞬间“顿悟”了。本来以为自己武功已经天下无敌,今天才知道自己原来仅仅是个菜哔。于是厚颜无耻的对双截龙说:二位大哥抽烟,求带
什么为亲兄弟报仇,什么兄弟情谊都特么假的。
而在街机游戏中有不少的游戏中都可以直接使用BOSS。被主角打败之后的就加入了主角阵营的,即使是后期的最新街机游戏《西游释厄传2》《神剑伏魔录》中也有类似的设定。
《战国传承3》最开始的时候可选人物只有四人,在玩家打败阿国和白鬼之后,两人就会加入。
对于很多新手玩家来说最好用的人物就是白鬼。
《战国传承3》基本上和前两作没有什么关系,如果是在合适的年代出现在游戏厅绝对是火爆的游戏,但遗憾的是在2001年才发行。要知道这个时间段《西游释厄传》都下架了,已经是《三国战纪》的天下了。不过在一些游戏厅中也出现过,后期的玩家一般都是在模拟器上面玩的。
《大决战》这款游戏最先开启了使用BOSS的先例,最初可选人物只有三人。在后期玩家打败BOSS后,他们全都会倒戈相向,成为我方的队友。
BOSS的攻击方式都是不同的,玩法也是千奇百怪,不过每个人物都有那么一两招看家本领。玩家要是好好利用可以轻松过关。BOSS级别的人物清理小兵也都是比较简单的。不过大部分玩家对鞭女情有独钟吧!
《忍者大战》这款游戏中最开始玩家只能使用两位主角,不过在途中会遇到几个精英怪,打败之后在下一关就会加入。
这些精英怪虽然血量不多,却拥有BOSS的实力,在游戏中也算是比较难缠的。精英怪加入之后,每个都拥有各自的蓄力招式和其他技能,攻击方式各不相同。
另外,类似《复仇精灵》《变身忍者》之类的游戏都是可以使用敌兵的,不过并非是BOSS乱入了。
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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5. 求一款4人过关街机游戏的名字?
这个有很多,例如卡普空的街机《名将》,还有igs公司出品的街机《三国战纪》系列、《西游释厄传》系列、《神剑伏魔录》等街机游戏。
其中街机《名将》是其中最早的一款,他开创了街机可以多人同时游戏的先河。这种可以同时多人游戏的系统叫"提篮系统",是由卡普空公司率先开发的,为以后街机的发展提高了一个模板式的榜样力量和方向。
6. 我们小时候玩的街机游戏?
要说国产游戏,那必定是IGS公司发行的各种游戏喽鈊象电子是在1991年成立的,只要是我们在游戏厅中看到的中文类游戏都是该公司发行的。
当然,我们玩到的游戏大部分都是日美的,语言全是看不同的,甚至玩家玩完整个游戏都不知道在说什么。
后来游戏厅渐渐有了一些中文的游戏,大量的中国元素,非常接地气
今天,我们就来扒一扒,那些年我们接触过的IGS游戏
1992《星宿格斗》当年玩过这款游戏的玩家都是7080后的,早期的格斗游戏,难度极大。
也许以现在的眼光来看这款游戏不算什么,但却是那个年代相当精品的游戏。
游戏中加入了大量中西的一些有名气的人物,甚至还可以选仙翁
1996《圣魔世纪》由日本IF授权,中国台湾的鈊像电子(IGS)开发制作,是一款以日本知名厂商IDEA FAC
TORY的人气战略RPG《圣魔战记》系列及《浑沌世代》系列为故事背景的对战格斗游戏。
但遗憾的是,这款游戏虽然制作优良,但知名度甚至远远不及星宿会战
1993 《中国龙》游戏的规则很简单,就是消除类的游戏
小编记得一共有四部,都非常有意思和创意。特别是前两作是福利游戏,大家可以去了解一下
这是属于中国台湾的智慧!
1997《西游释厄传》影响中国整整一代人的神作,玩得好的玩家,若是名入排行,必定引后世膜拜!
这款游戏不但有意思,而且能玩的时间很长,怕是电费都不够,因此赚不了钱的,但是可以增加人气,那时候游戏厅要是没有这款游戏,那就几乎没有人去玩
1997《傲剑狂刀》很多人认为,傲剑狂刀是模仿月华剑士,其实不然,只是有一些很细微的相似而已!
当年,侍魂称霸街机厅的时代,那时候的《真侍魂》是兵器类格斗的巅峰
IGS为了迎合大众还有对抗SNK,做出了这个兵器类格斗
游戏可说是中国真正意义上的一款有实力的武侠风游戏
“落剑式”“起剑式”“翔天式”出招时喊出的招式名称,引发了多少少年内心的热血
1999《三国战纪》三国战纪的出现,奠定了横版过关游戏的最终模式。
游戏火了很多年,之后IGS陆续推出了四部,其中又衍生了多个改版
1999《大家来找茬》这款游戏曾经在电玩城出现的次数比较多,是难得适合女生玩的一款游戏。
游戏非常简单,就是找出图片中的几处不同,比较考眼力
1999《西游释厄传super》当年很多人认为这是西游释厄传2,其实不是
只是IGS的官方改版游戏而已,多出了很多新的招式,BOSS和武器
招式太多,虽然很华丽,但很多玩家在玩的过程中对什么人物用什么招式不是很了解,而且BOSS强的吓人,根本不会给玩家半点机会,游戏难度太大,并没有引起超高的人气,被之后的三国战纪系列淹没
2000《三国战纪2》三国战纪正统续作登场,游戏手感更加出色,并且加入了降伏武将的设定,非常爽快
主角新增集气系统,砍杀敌人会自动上升,最多能够集5个气,超必杀技的使用不再是耗道具数,而是和一代一样消耗气槽,这样的系统让主角连招更加灵活、丰富。
之后陆续出了群雄争霸,盖世英雄,都非常受欢迎
2000《魔域战线》这款游戏和SNK的合金弹头非常相似
虽然和合金弹头类似,但是玩法和操作却大大不同。玩家能装备宠物,每只宠物有不同属性,随著等级增加宠物还会有更强力的攻击。宠物的升级,属性及驱使,成为了该游戏的核心。
另外游戏支持双人合作,还能使出超强的合体必杀技!
正是因为这些元素,才使这部游戏成为射击游戏中的佼佼者
2001《钓鱼岛》非常神秘的游戏,但是值得推荐,理由嘛?你懂的
目前网上能下载的版本不多,一款中国玩家必玩的小游戏
2001《形意拳》黄飞鸿在很多玩家心目中都是无敌的存在,电影中李连杰扮演的黄飞鸿甚至动作犀利,帅气逼人,对打中从来没有吃过亏。
而在游戏中,黄飞鸿厉害不厉害,全靠玩家操作。
2003《新.三国战纪.七星转生》是IGS公司和SAMMY合作的一部游戏
游戏最精彩的就是连击,想要打出连击就要练好节奏感。
目前有很多版本,分别是日文版、简体版、整体版、英文版
2003《神剑伏魔录》游戏中有很多技巧,可以套招,对掌,更换必杀,还可以合体大招
达到相应条件,可以获得声望点数,声望越高,称号越高
其实由于版权问题,金庸老爷子不松口,要不然这部游戏就叫《倚天屠龙记》,那人气自然爆棚
2008《西游释厄传2》这才是西游释厄传正统续作,街机时代末期的一部作品
可选人物十人,其中5男5女标准组合,自由度较高,打击感畅快华丽
无论是画面,音乐,可玩性,都是非常棒的
2011《三国战纪3》沉寂了十年,IGS终于再出手,三国战纪3的问世,代表了最高制作水准
这也是三国战纪系列在街机上的最终版本,是最完美的版本
很多人说画面不好,拜托,你不玩模拟的,玩正版的再看看
另外还有三国战纪PS4版的
IGS还有很多娱乐的游戏,如:超级大亨2、超级斗地主、Texas Holden 、Lucky Slot
在很多电玩城都可以看到,大家喜欢的可以去玩玩!
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7. 街机游戏恐龙新世纪那些隐藏道具有没有办法可以直接找到?
《恐龙快打》当年大家在游戏厅中是怎么称呼的呢?一般都是《恐龙岛》《新快三》《恐龙新世纪》或者矿工、尤罗肥这类带有本土特色的称呼吧!而游戏正确的译名就是《凯迪拉克与恐龙》,当然了《恐龙新世纪》更加的贴合主题,而《恐龙快打》则和《快打旋风》相呼应,成为游戏厅时期最完美的名称。新快三的意思其实就是快打旋风第三代,意思就是恐龙快打是相关续作。
如果说《快打旋风》是清版过关游戏的鼻祖,那么《恐龙快打》就是街机厅时代同类游戏的巅峰了。虽然后期有类似《龙与地下城》《西游释厄传》《神剑伏魔录》《三国战纪》这些比较经典的游戏,但是已经是属于后街机时代的产物了,玩法也和之前拳拳到肉的简单玩法不同了。
多年后,这款已经被玩家们熟悉得不能再熟悉的游戏,居然还能打出各种游戏厅时期没有见过的玩法、以及各种极限操作。像是杀幼、贪分和无敌BUG,都是后期玩家们无意中发现的。而多年来,玩家们一直比较感兴趣的则是《恐龙快打》中的隐藏道具,都想要亲眼看到这些隐藏在背景之后的道具到底什么样子。
今天,小编就将游戏场景贴图清除,让大家直观的看到隐藏在背后的道具。
第二关森林,开场三颗大树背后隐藏的道具
钻石
钞票
金币
第四关,修理厂中唯一的隐藏道具戒指
不过似乎这个道具是有变化的,并不一定每次来都是戒指
来复枪是怎么攻击别人的呢?我们去除场景贴图之后就能看清晰的看到子弹什么样子。
每次射击出去的子弹有20颗
第五关村落小道,在这里我们可以发现金砂和钻石
金砂(日版有可能是头骨)
钻石
有意思的是,钻石玩家要走到位才会出现。我们通过没有贴图的游戏画面就可以看出来。
第六关雨林工厂,在两个场景中有金砖
金砖
这个金砖刚开始是没有的,玩家需要走到位才会出现
我们可以很直观的看到金砖突然的出现。另外,据说在日版中出现的是随机的,分别是金杯和金砖
第二个场景中,一出场就有一个金砖在下面。
估计当年玩家们都是吃到了的。
第七关地下试验室,隐藏道具不少金币、金砖、钞票、手表
金币
戒指
金砖
钞票
手表
第八关博士实验室,金砂
这个应该只是游戏的贴图错误吧!因为这个道具是吃不到的。
金砂显示是可以发光的动态图,但是这个场景不大可能吃得到吧!要不是将场景贴图清除,估计玩家们永远不会知道这里还隐藏了一个道具贴图吧!
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如今我们可以在模拟器上面玩到成千上万款经典的街机游戏,曾经在游戏厅流行过的游戏,我们几乎都能在玩到。这是我们这代玩家的福气啊!在离开游戏厅二十多年后竟然还可以玩到这些被记忆尘封的游戏。
但是又有多少玩家知道,模拟器这条路走得多么的艰辛。早年很多的游戏都是未被模拟的,像是《傲剑狂刀》《电神魔傀》《零组特攻队》《骑猪少女》《 死亡微笑》《怒首领蜂大往生》《 虫姬 》《长空超翼神》《神剑伏魔录》《魔域战线》《狂热印第安》,都是前些年这些游戏才被模拟的,而有的到现在都还没有被完美模拟。
在这些游戏未被模拟的那段时间,我们经常都在期待,每过一段时间就会去看看网上有没有资源,那种滋味别提多难受了。网上有很多相关游戏的视频,但是都是在屏幕之外录制的,画质非常的差。
好在近几年这些游戏终于是被模拟了,到目前为止没有被模拟的游戏已经不多了,或者就是这些游戏太过于陈旧,没有破解的必要了。因此目前只要我们想得到画面的游戏,应该在模拟器上面都是有的。。
那么,有哪些游戏是最后被模拟的呢?
《格斗贵族》91年左右《怒之铁拳》爆火,之后就出现了不少类型较为相似的游戏,而这款《格斗贵族》就是其中之一。游戏中可选人物有三人,中间的美女身材相当火爆,穿着热裤上战场。游戏的打击感和操作性都不错,当年在街机厅算是上上之作。要知道,这款游戏比怒之铁拳3更早在游戏厅出现哦!先入为主,让很多玩家成为粉丝。
这款游戏虽然现在模拟了,但是还不是很完善。
《群殴》当年在游戏厅我们叫暴徒,是《快打旋风》同年的作品,游戏的画质不高,毕竟是发行于在八十年代末的游戏。但是这款游戏的可玩性和操作新非常好,虽然难度较大,不过玩家上手之后就会发现游戏只要掌握了技巧和节奏,过关就不难。
游戏的玩法和双截龙倒是有些类似,按键包括跳+手+脚,不过跳跃比较憋屈。游戏中的所有东西都可以作为武器使用。
出场的时候可以选择力量、防御。
如果是新手可以试试选用防御
《狂热印第安》说实话,小编玩了这么多年射击游戏。但是真正说得上手感极佳的不多。
这款游戏手感真心不错,玩家在很自由的平面场景中移动,可以躲避子弹,而主角使用的子弹非常大一颗颗的,射击起来极为过瘾。这是早年非常少有的精品射击游戏,在当年的人气绝对可以媲美后期的《合金弹头》。
但是这款游戏也是在后期才被完美模拟的。
《侍魂64》到目前位置,虽然《侍魂64》被模拟出来了,但是玩过的人绝对没有100人。
因为游戏模拟并不成功,只能说勉强可以玩。即使是百度都找不到这款游戏。
这款游戏当年的人气还挺不错的,不过在国内鲜有人知罢了。
《侍魂6天下第一剑客》虽然在电脑上面可以玩了,但是估计大部分玩家都没有什么好的体验吧!
没错目前这款游戏并没有被完美模拟,我们玩玩也只能说是凑合凑合而已。
《黄金牌》直到如今仍然有很多玩家对这款游戏心心念念的,因为这款游戏到现在都还没有被模拟。
其实,这款游戏早就有技术可以模拟了,但是因为游戏没有什么独特之处,精通此道玩家也没有那个心思去弄了。
另外还有一些相对比较后期的后期,也是在近几年才被模拟的。
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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2. 神剑伏魔录上官瑾独步都要什么技能?
一项技能:硫炎珠、玉女投梭,随便选,觉得那个好用选哪个。
二项技能:天魔追魂手、天伤针、勃炎,天魔、天伤随便选,不要选勃炎,上官用就是废招。三项技能:轩辕神指、冰决,选冰决,最后打大欲如来要用到,而且轩辕打中后,boss内伤状态下去攻击他,扣声望,轩辕变废招。四项技能:凝血指无、炎决,选炎决,炎决配合虹夏秒杀法明,而且凝血指无打中boss后,凝血状态下攻击boss扣声望,废招。五项技能:虹夏、迦楼无相功、草上飞,选虹夏,虹夏为此游戏神技,迦楼、草上飞废招。你留下QQ吧,以后不会的可以讨论。3. 推荐几部打得比较精彩的武打电视剧?
《天下第一》、《风云雄霸天下》。
为什么说这两部比较精彩呢?下面简单介绍下:
《天下第一》这部电视剧,人物打斗很精彩,里面英雄人物众多,且武功听名字就知道很厉害,比如:天罡童子功,刀枪不入,攻守兼备,代表人物曹正淳;吸功大法,吸取别人的内力,代表人物铁胆神候朱无视;金刚不坏神功,金身附体,比童子功更强悍,代表人物成是非;阿鼻道三刀,入魔无人可挡的刀法,代表人物归海一刀。
《风云雄霸天下》人物打斗特效非常棒,武功名称响亮。比如,风神腿,傲寒六诀,倾城之恋剑法,魔刀,代表人物聂风;排云掌,霸剑,代表人物步惊云;三分归元气,代表人物雄霸;剑二十二,代表人物剑圣;不灭金身,代表人物绝无神;万剑归宗,代表人物无名。
以上两部电视剧,武功名称响亮,电视剧中人物英雄众多,武打场面很精彩的武侠电视剧。
4. 有哪些BOSS被打败之后跪求加入主角队伍?
其实在后宫动漫和游戏中都有相同的套路。男主拥有非常强大的光环,即使没有什么能力,只要和他接触过的妹子,无论是敌是友都会莫名其妙的成为她的后宫成员(妹子被打败之后,男主用各种方法征服,之后她们就会加入队伍)。这类动漫和游戏应该都是非常受欢迎的吧,这也是很多观众内心深处的期待!
其实早年的很多游戏和动漫都有类似的设定:收服被打败的人。不知道大家有没有这种感觉,以前的动漫和游戏都非常有代入感极,玩家只要看上那么一两集就会深陷其中。而且早年的动漫画风真的非常有感觉。
而在游戏中,玩家自然也希望强悍的BOSS能成为自己可以使用的人物,这样的话玩起来肯定很过瘾。
说到当年最早能使用的BOSS,或许就是我们接触到的红白机游戏《双截龙》系列吧!双截龙最初的BOSS就是吉米,打败他之后两兄弟就相认了,并且拥有了深厚的感情。在《双截龙》后期的作品中,两人打架都是一起上的。
而到了《双截龙3》中,二关BOSS和三关BOSS被打败之后都会加入队伍。但是有意思的是,三关忍者说加入是因为修行这个可以理解,但是二关BOSS陈静明开打之前口口声声说主角打死了自己的兄弟,要为他报仇雪恨。但是被打败之后,陈静明的口气就稍微不同了。
当年很多玩家就比较奇怪了,《双截龙2》中哪一个人是他的兄弟呢?
没错就是这个家伙,陈静明的亲兄弟陈太梅,在双截龙3之前的很多版本中都出现过,包括街机版和FC版。的确被玩家修理了很多次,最后被打下悬崖而死。
陈静明本来杀气腾腾的面对比利和吉米,但是在被打败之后瞬间“顿悟”了。本来以为自己武功已经天下无敌,今天才知道自己原来仅仅是个菜哔。于是厚颜无耻的对双截龙说:二位大哥抽烟,求带
什么为亲兄弟报仇,什么兄弟情谊都特么假的。
而在街机游戏中有不少的游戏中都可以直接使用BOSS。被主角打败之后的就加入了主角阵营的,即使是后期的最新街机游戏《西游释厄传2》《神剑伏魔录》中也有类似的设定。
《战国传承3》最开始的时候可选人物只有四人,在玩家打败阿国和白鬼之后,两人就会加入。
对于很多新手玩家来说最好用的人物就是白鬼。
《战国传承3》基本上和前两作没有什么关系,如果是在合适的年代出现在游戏厅绝对是火爆的游戏,但遗憾的是在2001年才发行。要知道这个时间段《西游释厄传》都下架了,已经是《三国战纪》的天下了。不过在一些游戏厅中也出现过,后期的玩家一般都是在模拟器上面玩的。
《大决战》这款游戏最先开启了使用BOSS的先例,最初可选人物只有三人。在后期玩家打败BOSS后,他们全都会倒戈相向,成为我方的队友。
BOSS的攻击方式都是不同的,玩法也是千奇百怪,不过每个人物都有那么一两招看家本领。玩家要是好好利用可以轻松过关。BOSS级别的人物清理小兵也都是比较简单的。不过大部分玩家对鞭女情有独钟吧!
《忍者大战》这款游戏中最开始玩家只能使用两位主角,不过在途中会遇到几个精英怪,打败之后在下一关就会加入。
这些精英怪虽然血量不多,却拥有BOSS的实力,在游戏中也算是比较难缠的。精英怪加入之后,每个都拥有各自的蓄力招式和其他技能,攻击方式各不相同。
另外,类似《复仇精灵》《变身忍者》之类的游戏都是可以使用敌兵的,不过并非是BOSS乱入了。
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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5. 求一款4人过关街机游戏的名字?
这个有很多,例如卡普空的街机《名将》,还有igs公司出品的街机《三国战纪》系列、《西游释厄传》系列、《神剑伏魔录》等街机游戏。
其中街机《名将》是其中最早的一款,他开创了街机可以多人同时游戏的先河。这种可以同时多人游戏的系统叫"提篮系统",是由卡普空公司率先开发的,为以后街机的发展提高了一个模板式的榜样力量和方向。
6. 我们小时候玩的街机游戏?
要说国产游戏,那必定是IGS公司发行的各种游戏喽鈊象电子是在1991年成立的,只要是我们在游戏厅中看到的中文类游戏都是该公司发行的。
当然,我们玩到的游戏大部分都是日美的,语言全是看不同的,甚至玩家玩完整个游戏都不知道在说什么。
后来游戏厅渐渐有了一些中文的游戏,大量的中国元素,非常接地气
今天,我们就来扒一扒,那些年我们接触过的IGS游戏
1992《星宿格斗》当年玩过这款游戏的玩家都是7080后的,早期的格斗游戏,难度极大。
也许以现在的眼光来看这款游戏不算什么,但却是那个年代相当精品的游戏。
游戏中加入了大量中西的一些有名气的人物,甚至还可以选仙翁
1996《圣魔世纪》由日本IF授权,中国台湾的鈊像电子(IGS)开发制作,是一款以日本知名厂商IDEA FAC
TORY的人气战略RPG《圣魔战记》系列及《浑沌世代》系列为故事背景的对战格斗游戏。
但遗憾的是,这款游戏虽然制作优良,但知名度甚至远远不及星宿会战
1993 《中国龙》游戏的规则很简单,就是消除类的游戏
小编记得一共有四部,都非常有意思和创意。特别是前两作是福利游戏,大家可以去了解一下
这是属于中国台湾的智慧!
1997《西游释厄传》影响中国整整一代人的神作,玩得好的玩家,若是名入排行,必定引后世膜拜!
这款游戏不但有意思,而且能玩的时间很长,怕是电费都不够,因此赚不了钱的,但是可以增加人气,那时候游戏厅要是没有这款游戏,那就几乎没有人去玩
1997《傲剑狂刀》很多人认为,傲剑狂刀是模仿月华剑士,其实不然,只是有一些很细微的相似而已!
当年,侍魂称霸街机厅的时代,那时候的《真侍魂》是兵器类格斗的巅峰
IGS为了迎合大众还有对抗SNK,做出了这个兵器类格斗
游戏可说是中国真正意义上的一款有实力的武侠风游戏
“落剑式”“起剑式”“翔天式”出招时喊出的招式名称,引发了多少少年内心的热血
1999《三国战纪》三国战纪的出现,奠定了横版过关游戏的最终模式。
游戏火了很多年,之后IGS陆续推出了四部,其中又衍生了多个改版
1999《大家来找茬》这款游戏曾经在电玩城出现的次数比较多,是难得适合女生玩的一款游戏。
游戏非常简单,就是找出图片中的几处不同,比较考眼力
1999《西游释厄传super》当年很多人认为这是西游释厄传2,其实不是
只是IGS的官方改版游戏而已,多出了很多新的招式,BOSS和武器
招式太多,虽然很华丽,但很多玩家在玩的过程中对什么人物用什么招式不是很了解,而且BOSS强的吓人,根本不会给玩家半点机会,游戏难度太大,并没有引起超高的人气,被之后的三国战纪系列淹没
2000《三国战纪2》三国战纪正统续作登场,游戏手感更加出色,并且加入了降伏武将的设定,非常爽快
主角新增集气系统,砍杀敌人会自动上升,最多能够集5个气,超必杀技的使用不再是耗道具数,而是和一代一样消耗气槽,这样的系统让主角连招更加灵活、丰富。
之后陆续出了群雄争霸,盖世英雄,都非常受欢迎
2000《魔域战线》这款游戏和SNK的合金弹头非常相似
虽然和合金弹头类似,但是玩法和操作却大大不同。玩家能装备宠物,每只宠物有不同属性,随著等级增加宠物还会有更强力的攻击。宠物的升级,属性及驱使,成为了该游戏的核心。
另外游戏支持双人合作,还能使出超强的合体必杀技!
正是因为这些元素,才使这部游戏成为射击游戏中的佼佼者
2001《钓鱼岛》非常神秘的游戏,但是值得推荐,理由嘛?你懂的
目前网上能下载的版本不多,一款中国玩家必玩的小游戏
2001《形意拳》黄飞鸿在很多玩家心目中都是无敌的存在,电影中李连杰扮演的黄飞鸿甚至动作犀利,帅气逼人,对打中从来没有吃过亏。
而在游戏中,黄飞鸿厉害不厉害,全靠玩家操作。
2003《新.三国战纪.七星转生》是IGS公司和SAMMY合作的一部游戏
游戏最精彩的就是连击,想要打出连击就要练好节奏感。
目前有很多版本,分别是日文版、简体版、整体版、英文版
2003《神剑伏魔录》游戏中有很多技巧,可以套招,对掌,更换必杀,还可以合体大招
达到相应条件,可以获得声望点数,声望越高,称号越高
其实由于版权问题,金庸老爷子不松口,要不然这部游戏就叫《倚天屠龙记》,那人气自然爆棚
2008《西游释厄传2》这才是西游释厄传正统续作,街机时代末期的一部作品
可选人物十人,其中5男5女标准组合,自由度较高,打击感畅快华丽
无论是画面,音乐,可玩性,都是非常棒的
2011《三国战纪3》沉寂了十年,IGS终于再出手,三国战纪3的问世,代表了最高制作水准
这也是三国战纪系列在街机上的最终版本,是最完美的版本
很多人说画面不好,拜托,你不玩模拟的,玩正版的再看看
另外还有三国战纪PS4版的
IGS还有很多娱乐的游戏,如:超级大亨2、超级斗地主、Texas Holden 、Lucky Slot
在很多电玩城都可以看到,大家喜欢的可以去玩玩!
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7. 街机游戏恐龙新世纪那些隐藏道具有没有办法可以直接找到?
《恐龙快打》当年大家在游戏厅中是怎么称呼的呢?一般都是《恐龙岛》《新快三》《恐龙新世纪》或者矿工、尤罗肥这类带有本土特色的称呼吧!而游戏正确的译名就是《凯迪拉克与恐龙》,当然了《恐龙新世纪》更加的贴合主题,而《恐龙快打》则和《快打旋风》相呼应,成为游戏厅时期最完美的名称。新快三的意思其实就是快打旋风第三代,意思就是恐龙快打是相关续作。
如果说《快打旋风》是清版过关游戏的鼻祖,那么《恐龙快打》就是街机厅时代同类游戏的巅峰了。虽然后期有类似《龙与地下城》《西游释厄传》《神剑伏魔录》《三国战纪》这些比较经典的游戏,但是已经是属于后街机时代的产物了,玩法也和之前拳拳到肉的简单玩法不同了。
多年后,这款已经被玩家们熟悉得不能再熟悉的游戏,居然还能打出各种游戏厅时期没有见过的玩法、以及各种极限操作。像是杀幼、贪分和无敌BUG,都是后期玩家们无意中发现的。而多年来,玩家们一直比较感兴趣的则是《恐龙快打》中的隐藏道具,都想要亲眼看到这些隐藏在背景之后的道具到底什么样子。
今天,小编就将游戏场景贴图清除,让大家直观的看到隐藏在背后的道具。
第二关森林,开场三颗大树背后隐藏的道具
钻石
钞票
金币
第四关,修理厂中唯一的隐藏道具戒指
不过似乎这个道具是有变化的,并不一定每次来都是戒指
来复枪是怎么攻击别人的呢?我们去除场景贴图之后就能看清晰的看到子弹什么样子。
每次射击出去的子弹有20颗
第五关村落小道,在这里我们可以发现金砂和钻石
金砂(日版有可能是头骨)
钻石
有意思的是,钻石玩家要走到位才会出现。我们通过没有贴图的游戏画面就可以看出来。
第六关雨林工厂,在两个场景中有金砖
金砖
这个金砖刚开始是没有的,玩家需要走到位才会出现
我们可以很直观的看到金砖突然的出现。另外,据说在日版中出现的是随机的,分别是金杯和金砖
第二个场景中,一出场就有一个金砖在下面。
估计当年玩家们都是吃到了的。
第七关地下试验室,隐藏道具不少金币、金砖、钞票、手表
金币
戒指
金砖
钞票
手表
第八关博士实验室,金砂
这个应该只是游戏的贴图错误吧!因为这个道具是吃不到的。
金砂显示是可以发光的动态图,但是这个场景不大可能吃得到吧!要不是将场景贴图清除,估计玩家们永远不会知道这里还隐藏了一个道具贴图吧!
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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